Posteado por: maresdetinta | 19/06/2011

Novedad #10: La chica mecánica de Paolo Bacigalupi

FICHA

  • Publicación e n España: Junio 2.011
  • Publicación original: 2.009
  • Título original: The Windup Girl
  • Editorial: Plaza & Janés
  • Colección: Éxitos
  • Traducción: Manuel de los Reyes García
  • ISBN: 978-84-01-33940-0
  • Páginas: 544
  • Precio: 21’90€

Plaza y Janés ha publicado el último premio Hugo, Nébula y Locus, correspondiente al año 2.010. Se trata de una novela de ciencia-ficción ambientada en el siglo XXII, titulada La chica mecánica (The Windup Girl) y publicada originalmente en septiembre de 2.009. Pertenece al subgénero del biopunk, ya que se desarrolla en un futuro más o menos cercano, oscuro y depravado, donde el ser humano ha agotado los recursos naturales y la biotecnología se encuentra en su apogeo.

Anderson Lake es el hombre de confianza de la multinacional de alimentos transgénicos Agrigen en Tailandia. Utilizando de tapadera el cargo como director de una fábrica, Anderson peina los puestos callejeros de Bangkok, un reino cerrado a los extranjeros para proteger sus preciadas y escasas reservas ecológicas, en busca de alimentos y semillas que se creían extintos. Es aquí donde conoce a Emiko…

Emiko es una «chica mecánica», nacida en los laboratorios de manipulación genética. Como el resto de la raza de neoseres a la que pertenece, fue diseñada, programada y adiestrada para servir a los humanos. Acusados por unos de carecer de alma, por otros de ser demonios encarnados, los neoseres desempeñan el papel de esclavos, de soldados o, en el caso de Emiko, de juguetes sexuales para satisfacer a los ricos en un escalofriante futuro cercano donde el cambio climático es ya una realidad, donde los recursos fósiles se han agotado, donde las multinacionales biotecnológicas controlan los alimentos y dominan el mundo sirviéndose de tácticas bioterroristas para aumentar beneficios, y donde las personas han de recordar de nuevo qué les hace humanos.

Bienvenidos al siglo XXII.

Paolo Bacigalupi (http://windupstories.com) se dio a conocer con sus relatos de ciencia ficción publicados en The Magazine of Fantasy and Science Fiction, Asimov’s Science Fiction Magazine y la revista de temas medioambientales High Country News. Dichos relatos le llevaron a ser finalista dos veces al premio Nebula y cuatro veces al Hugo. Con el titulado «The Calorie Man», uno de los dos en que empezaba a presentar el mundo que desarrolla en La chica mecánica, ganó el Theodore Sturgeon Memorial Award en 2.005.

Escribió cuatro novelas, que le fueron rechazadas y terminaron en un cajón. La chica mecánica, la quinta que había escrito, fue publicada en otoño de 2.009 por Night Shade Books, una pequeña editorial de San Francisco especializada en ciencia ficción y literatura fantástica. Al acabar 2.009, Time Magazine, Publishers Weekly y Library Journal ya la seleccionaban entre los mejores títulos publicados ese año. Durante 2.010, fue encadenando un premio tras otro: el Hugo, el Nebula, el Locus y el John W. Campbell Memorial Award. Los mejores del género de ciencia ficción.

También es autor del libro de relatos Pump Six and Other Stories (2.008) y de Ship Breaker (2.010), una novela juvenil ambientada en el mismo mundo que La chica mecánica y con la que fue finalista al National Book Award el año pasado. Vive en una pequeña ciudad del estado de Colorado, en Estados Unidos, con su esposa y su hijo. Puede consultarse su web: http://www.windupstories.com

La novela de ciencia ficción que ha renovado el género de los últimos años. Una intriga de intereses políticos y económicos en el siglo XXII, donde se viven las consecuencias del calentamiento global. Como Aldous Huxley y como Philip K. Dick, Paolo Bacigalupi nos lleva a un nuevo mundo, que no veremos pero que será digno heredero del nuestro.

Podéis leer un adelanto de la novela en el siguiente enlace.

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Posteado por: maresdetinta | 19/05/2011

Novedad #9: Novedades Valdemar Mayo-Junio 2.011

La editorial Valdemar ha anunciado la publicación de una nueva novela de José María Latorre en la veterana colección El Club Diógenes. Será el número 298 de dicha colección y llevará por título En la ciudad de los muertos.

Se trata del tercer libro del autor de temática vampírica. Los otros dos títulos son El palacio de la noche eterna y Visita de tinieblas
(publicada también en la misma colección con el número 268). Otro libro, esta vez de relatos, publicado en esta editorial del mismo autor es La noche de Cagliostro y otros relatos de terror.

«Así fueron mis primeros pasos hacia el horror…»

Tras la muerte de su marido, Andrea deja Budapest y se traslada con su hijo a una pequeña villa provinciana para trabajar clasificando la biblioteca del castillo de Janos Koltái, un solitario aristócrata sobre el que circulan siniestros rumores. Pese a que la razón le impulsa a marcharse, algo sobrenatural la retiene en Mirosczavá, donde todas sus creencias se verán puestas en duda ante la promesa de la felicidad… incluso más allá de la muerte, tal vez eterna.

En la ciudad de los muertos, logra sacar a la luz los miedos ancestrales que alimentan nuestras pesadillas y tratar lo monstruoso como parte de la condición humana, trasladando a nuestros días el imaginario de la novela gótica a través de atmósferas enfermizas y ambientes asfixiantes.

  • Título: En la ciudad de los muertos
  • Editorial: Valdemar
  • Colección: El Club Diógenes
  • Fecha de publicación: Mayo de 2.011
  • Páginas: 248
  • ISBN: 9788477026969
  • Precio: 9€

José María Latorre nacido en Zaragoza en 1.945, actualmente reside en Barcelona. Ha sido el coordinador de la revista «Dirigido Por», desde Septiembre de 1982 hasta Abril de 2011 y dirigió la colección de libros «Programa Doble». Colabora en revistas y periódicos de España e Italia sobre temas de literatura, cine y música y ha escrito dieciséis guiones para televisión a partir de clásicos de la literatura fantástica. Su guión para el cortometraje “El sistema de Robert Hein”, a partir de un cuento de Pere Calders, obtuvo el premio de la Generalitat catalana. Novelista, ha publicado cuentos en las revistas de España “Turia”, “Clarín” “La Mosca”, “Revista de Literatura Rey Lagarto”, “Quimera”, “Penthouse”, “Ágora” “Trébede”, “Rolde”, “Prima Littera” y www.literaturas.com (internet), y, de Portugal, “Boca bilingüe”, así como en los periódicos “Diario 16” y “Heraldo de Aragón”. Figura en la antología “Cien Años de Cuentos en España” (Alfaguara, 1998). Editor de los libros «Cuentos bíblicos» y «Nuevas aventuras de Simbad», y coeditor del libro «Homenaje a Giacomo Casanova». Editor del número especial de «Nosferatu» sobre la «Generación de la violencia del cine norteamericano» y “Raoul Walsh”. Traducido al polaco, italiano y catalán. Ha sido jurado en los festivales de Madrid (Imagfic), Sitges, Málaga y Zaragoza (de jóvenes realizadores) y, de 1997 a 2004, en el Premio de Novela Ciudad de Barbastro, y dejó de serlo por discrepancias con los organizadores. Se ha encargado de preparar ciclos para la Filmoteca Española (dedicado al cine fantástico) y en la Filmoteca de Catalunya (sobre Nino Rota). Ha impartido conferencias sobre la música de Rota en el Conservatorio de La Línea de la Concepción, en Sama de Langreo y en Barcelona, así como sobre la narrativa en el cine. Escribió, para el sello discográfico francés Audivis-Valois, el texto que acompaña a la edición de la obra pianística de Rota. Pertenece al Consejo Editorial de “Revista de Literatura Rey Lagarto”, de Asturias. Finalista del Premio Literatura Joven Ciudad de Toledo, 1981. Finalista del Premio Edebé 2000. Premio Degeneración de los 80 en 1981. Premio Especial Gigamesh en 1988. Premio Ciudad de Barbastro 1996. Premio San Pancracio 1996 por la labor crítica. Premio Gran Angular 2002. Premio Búho de Gaudí del Festival de Astorga de 2003 por la labor crítica. Premio Lectores Zamora en 2004. Premio Literario Villa de Benasque 2005.

Se puede consultar la obra del autor en este enlace.

También se ha anunciado para el mes de junio el número 85 de la fabulosa colección Gótica. Esta vez se trata de un volumen de relatos de varios autores. La temática es de transformaciones o monstruos mitad humanos, mitad bestias.

Una bella muchacha que se transforma en una decrépita momia egipcia, una madre rechazada por la sociedad que alumbra hijos deformes y los vende a los “freakshows”, el atroz descubrimiento de que la Gorgona existe…

Hombres-lobo, mujeres-pantera y mujeres-serpiente, alienígenas agresivos y polimorfos, brillantes científicos convertidos en mosca y gente poseída por el Demonio…

Estos y otros pesadillescos engendros son los protagonistas de «La cabeza de la Gorgona y otras transformaciones terroríficas», una antología de cuentos de horror que descubre la fascinación del hombre por los monstruos. Si en la actualidad la teratología –literalmente, «la ciencia de los monstruos»– ha demostrado que las alteraciones/deformaciones del cuerpo humano son resultado de sus errores genéticos, de la variedad de sus mutaciones, en la antigüedad el monstruo era el contravalor de la vida. Rezumaba negativismo, era una cosa demoníaca, un atentado al Orden, que ponía en cuestión todo aquello que se consideraba «normal». Los relatos de autores como Louisa May Alcott, Guy de Maupassant, J.D. Beresford, John W. Campbell Jr., Val Lewton, George Langelaan, Joseph Payne Brennan, Vicente Muñoz Puelles o José María Latorre inciden en esta idea, pero aportan además su peculiar visión dramática, poética, en torno a cuestiones ligadas a la monstruosidad. Es decir, exploran los oscuros márgenes de lo que es humano, convirtiendo a sus monstruos en aquello de nosotros mismos que no queremos aceptar, que no deseamos ver.

  • Título: La Cabeza de la Gorgona y Otras Transformaciones Terroríficas
  • Editorial: Valdemar
  • Colección: Gótica
  • Fecha de publicación: Junio de 2.011
  • Páginas: 496
  • ISBN: 9788477026976
  • Precio: 25€
Posteado por: maresdetinta | 17/05/2011

Novedad #8: Cómics del mundo de Canción de Hielo y Fuego

Hace algunos años (en 2.004), Devir publicó un cómic de caballería en tres entregas. La historia estaba ambientada en el mundo creado por George R.R. Martin para su Canción de Hielo y Fuego. El Caballero Errante se sitúa unos cien años antes del principio de la primera novela de Canción de Hielo y Fuego, durante el mandato del buen rey Daeron, con el reino en paz y la dinastía Targaryen en su mejor momento. Cuenta la historia del primer encuentro entre Dunk, el escudero de un caballero errante, y Egg, un niño que es mucho más de lo que aparenta… y también del gran torneo del Prado de Ashford.

Ahora, se han publicado estos tres volúmenes en un tomo omnibus que los reúne. La edición en rústica corre a cargo de DEBILSILLO y tiene 160 páginas  a un precio de 12’95€. Una buena oportunidad para hacerse con esta historia en un solo volumen y a un precio realmente reducido.

El guión es del propio Martin (está basado en un relato suyo homónimo publicado en 1.998) junto al guionista Ben Avery y el dibujante Mike S.  Miller. El dibujo del cómic es más que aceptable y el colorido es espectacular. El guión no es nada complicado, pero tratándose de Martin, seguro que alguna que otra sorpresa nos encontraremos.

La historia que se cuenta acontece unos 100 años antes que los hechos narrados en Juego de Tronos. En esa época reinaba la casa Targaryen y seremos testigos de alianzas entre las diferentes casas así como de los diferentes roces que después se desarrollarán en las famosas novelas. El protagonista del cómic en Dunk, un joven escudero que tras la muerte de su señor, Sir Arlan Pennytree, decide hacerse él mismo caballero. Pero nada le será fácil y su objetivo, que es participar en el torneo del Prado de Ashford, no será en camino de rosas. El joven Egg, se convertirá a su vez en su escudero y compañero de aventuras.

No se trata de una precuela de Juego de Tronos, sino de una historia totalmente independiente a la saga de libros aunque ambientada en el mismo mundo y con elementos relacionados, como las casas nobiliarias.

Ahora, además, se ha anunciado para el 10 de junio La espada leal, otro cómic basado en el mismo mundo y que es continuación de El caballero errante. La edición será idéntica a la anterior: rústica, con 160 páginas y al mismo precio de 12’95€. Igualmente, este cómic está basado en un texto del mismo nombre de G.R.R. Martin, publicado en 2.003.

La historia nos traslada después de los fabulosos sucesos del torneo de Ashford.

Tras meses deambulando, la extraña pareja formada por Dunk y Egg llega a Tiesa, una región empobrecida y pasto de la violencia por culpa de una grave sequía que tiene su origen en la enemistad entre Ser Eustace y la bella pero temible Lady Rohanne, a quien los lugareños llaman, entre susurros, la Viuda Roja. Dunk y Egg, que deben lealtad a Ser Eustace, se enfrentarán a un drama repleto de humanidad, a un retablo de personajes y situaciones muy terrenales pero a los que George R.R. Martin da su toque maestro de esplendor fantástico y medieval.

Posteado por: maresdetinta | 12/05/2011

Las puertas de La Casa de la Muerte, de Steven Erikson

FICHA

TÍTULO Las Puertas  de la Casa de la Muerte
TÍTULO ORIGINAL Deadhouse Gates
AUTOR Steven Erikson
EDITORIAL La Factoría de Ideas
COLECCIÓN Solaris Fantástica
AÑO PUBLICACIÓN IDIOMA ORIGINAL 2.000
AÑO PUBLICACIÓN EN ESPAÑA 2.010
TRADUCCIÓN Enric Tremps y Miguel Antón
PÁGINAS 627
SERIE Malaz: el libro de los caídos, Vol. 2
ENCUADERNACIÓN Rústica con solapas
GÉNERO Fantasía
ISBN 978-84-9800-587-5
P.V.P. 25’75€

En el sagrado desierto de Raraku, Sha’ik la vidente y sus seguidores se preparan para el levantamiento profetizado largo tiempo atrás, «el Torbellino». Esclavizada en las minas de otataral, Felisin, la más joven de la deshonrada Casa de Paran, sueña con la libertad y jura vengarse, mientras que los Abrasapuentes proscritos Violín y Kalam conspiran para liberar al mundo de la emperatriz Laseen (aunque la voluntad de los dioses, como siempre, parece ser otra). Y, al tiempo que dos antiguos guerreros cargados con un secreto devastador penetran esta tierra asolada, un comandante del Séptimo Ejército de Malaz lidera a sus agotadas tropas en una última y audaz carrera para salvar las vidas de treinta mil refugiados.

Steven Erikson es arqueólogo y antropólogo, y se graduó en el taller de escritura de Iowa. Las novelas de su serie ‘Malaz: El libro de los caídos’ han sido internacionalmente aclamadas y le colocan como una de las principales voces de la ficción fantástica.

 RESEÑA

Las Puertas de La casa de la Muerte es el segundo volumen de la serie de Malaz: el libro de los caídos, escrita por el canadiense Steven Erikson. Se trata de una fantasía adulta muy, muy compleja, donde multitud de personajes y tramas se entremezclan a lo largo de miles de años y en varios continentes del mundo creado por el autor.

Al igual que ya ocurriera con el primer volumen de la serie (Los jardines de la luna) la narración es bastante exigente con el lector, los acontecimientos se narran de forma casi críptica, las tramas se ramifican y se entremezclan en multitud de ocasiones, los personajes son numerosos, las sendas (fuentes de la magia en este mundo), los magos, los seres fantásticos y los hechos mágicos son abundantes y misteriosos, las razones de los movimientos y reacciones de los personajes son complejas y no quedan del todo claras. Es un libro que hay que leer con detenimiento, porque un simple comentario de un personaje puede ser fundamental para entender parte de la historia.

Como ya ocurriera con el primer volumen de esta saga, el libro contiene algunos mapas del escenario donde trascurre la narración, junto con un extenso, aunque no muy útil, dramatis personae. Sospecho que el poco detalle de éste se debe a la intención del autor de no desvelar nada de la trama más que a otra cosa. Así, en este listado de personajes, sólo aparecen los nombres de los mismos y como mucho una descripción de dos o tres palabras.

También cuenta con un prólogo, un epílogo, un glosario de los pueblos, razas, cargos y organizaciones, dioses, etc. La narración en sí está dividida en cuatro libros, cuyos títulos son Raraku, Torbellino, Cadena de perros y Las puertas de la Casa de la Muerte. Esta separación en libros es artificial, ya que la narración es continua en ellos y los personajes que las sustentan son los mismos en toda la novela.

Finamente, el libro cuenta con una breve biografía y bibliografía del autor, donde ya se anuncian la publicación de los volúmenes 3 y 4 de la saga (el tercero, en realidad ya fue publicado a finales de 2.010 y su título es Memorias del hielo y el cuarto se espera para finales de 2.011)

La edición, al igual que la primera entrega de la saga, es en rústica con solapas y portada en brillo. El tamaño de la letra es pequeño, los renglones apretados y los márgenes estrechos, por lo que sus 627 páginas calculo que, en realidad, serían unas 800 páginas si la letra y los márgenes fueran un poco mayores (que es lo normal para este tipo de formato). Es un libro muy extenso y ha de ser leído con atención.

La traducción corre a cargo de Enric Tremps y Miguel Antón y no me ha convencido del todo. Si bien el estilo de ambos traductores es similar y no sabría decir qué parte corresponde a cada cual, el uso de algunas palabras de no muy amplio uso y algunas frases algo enrevesadas, hacen que la traducción no sea lo buena que desearíamos todos y a veces entorpece la lectura. En general la traducción es, pues, aceptable, pero hubiera hecho falta una corrección más detenida de algunos pasajes.

La historia se desarrolla en el continente de Siete Ciudades, que ha sido conquistado por el imperio de Malaz pero se halla en un precario equilibrio, ya que está a punto de estallar una revolución (llamada El Torbellino, liderada por una vidente e inspirada por una diosa). Este continente es nombrado varias veces en el primer tomo de la serie, que a su vez se desarrollaba Genabackis. El hilo temporal es inmediatamente posterior a los hechos acontecidos en Los jardines de la luna y algunos de los personajes de éste aparecen en esta nueva entrega, como algunos de los Abrasapuentes, ascendentes y dioses.

En los diferentes hilos asistiremos a hechos en todos los rincones de Siete Ciudades como el sagrado desierto de Raraku, las minas de otataralita al norte, ciudades como Erhlitan y Aren, ciudades perdidas en ruinas y otros muchos escenarios fascinantes, pero de los que no se termina de sacar partido, en parte por la premura de Erikson de contar muchas cosas a la vez y no detenerse en detalles que dotarían de “fondo” a la historia. Por ejemplo, se describen algunas ciudades enterradas en la arena del desierto que supuestamente pertenecen al Primer Imperio, pero no se termina de concretar qué les ocurrió para desaparecer ni qué les pasó a sus habitantes. Todo queda, a mi entender, en un intento artificial de ambientación y no se consigue transmitir al lector un verdadero background de la historia. Quizá en entregas posteriores se aclaren algunos de los hechos esbozados aquí.

La sensación que queda es como si Erikson no supiera en realidad qué contar o cómo continuar la saga y se atreviera sólo a contar pequeños trozos de la historia global que ya irá desarrollando en los demás libros. O quizá tenga todo muy claro y ordenado en su mente y sea una estrategia para no adelantar acontecimientos. Lo malo es que la sensación es la contraria. Parece no tener del todo claro hacia dónde quiere llevar la historia y no se atreve a pillarse los dedos detallando demasiado las tramas en estos primeros volúmenes, para tener más libertad en los siguientes.

Por otro lado, la gran cantidad de personajes que pueblan las páginas no hace sino aumentar la complejidad de la lectura. En efecto, existen multitud de personajes, cada uno con sus intereses que, por supuesto, el autor no deja claro en ningún momento. Al contrario, tendremos que irnos haciendo idea de lo que pretende cada uno de ellos, lo que piensa, sus planes y sus intereses según avanza la trama con sus acciones y con sus conversaciones (que no en pocas ocasiones serán muy crípticas). A veces encajaremos las piezas y seremos capaces de entender los porqués de las reacciones y las decisiones que tomen; otras muchas veces, no nos quedará más remedio que seguir con la lectura con la esperanza de que más adelante se aclaren las situaciones.

Tenemos, por ejemplo, a Icarium y Mappo, dos personajes peculiares, de razas no humanas, pero con demasiados secretos cada uno por separado y también entre ellos como para que queden claras las motivaciones de cada uno. Icarium es un jaghut mestizo y Mappo es un trell. Se intuye que ambos son poderosos, que son compañeros en un viaje de destino incierto y se nos narra su historia en una gran cantidad de páginas. Finalmente, tras sernos narradas mil y una vicisitudes, no sabremos quién es quién de esta peculiar pareja. Este hilo de Mappo e Icarium es confuso, no lleva a nada, por lo menos en este libro. Los dos personajes sólo se limitan a vagar por el mundo y nunca me quedó claro qué intenciones tenía cada uno de ellos. Entiendo que pueda aparecer un personaje o algún pasaje que deje algo abierto para los próximos libros, pero no un tercio de este libro de 600 páginas (implica leer a ciegas demasiadas horas). La historia de ambos no queda para nada clara en el libro y, a mi entender, se desperdicia a estos personajes, a los que tantas páginas se le han dedicado y que tanto habrían dado de sí.

En Las puertas de la Casa de la Muerte también aparecen algunos personajes ya conocidos por los seguidores de Malaz, como los Abrasapuestes Violín, Kalam, Apsalar y el joven Azafrán. Quizá sean los dos hilos argumentales de estos personajes los que mejor se entiendan, aunque no estén exentos de pasajes no del todo claros. Como siempre, todos ellos tienen asuntos pendientes que tratar e intenciones ocultas, que serán descritas poco a poco. Quizá sean las partes de Kalam las más claras e interesantes, ya que tiene un destino claro desde el principio de la narración, pero en alguna que otra ocasión entrará en una senda (incluso acompañado de otros viajeros que encontrará por el camino) y los elementos incomprensibles en la narración estarán servidos.

Una parte muy interesante del libro se narra cuando estalla la revolución. Se formará una caravana de refugiados que vagará por el desierto desde Hisar hasta Aren, la última ciudad que resiste fiel al Imperio, en un intento por ser rescatados por la flota de la emperatriz que ha partido para aplacar el levantamiento. Este hilo narrativo es épico y en él ocurren algunas escaramuzas y batallas entre los ejércitos rebeldes y lo que queda de la fuerza de ocupación malazana, al mando del Puño del Séptimo Ejército Coltain, que será en encargado de proteger a los miles de refugiados, junto con las pertenencias que han podido llevar con ellos y a su ganado, que será sacrificado poco a poco para alimentar a los supervivientes. Este hilo es el más lineal de todos y está bien narrado, pero algunas de las batallas son caóticas y confusas, es decir, el lector no sabe bien nunca dónde están situadas las fuerzas oponentes, no están bien descritos los movimientos de la tropas ni algunas de sus maniobras. No queda claro nunca la posición de las fuerzas enfrentadas, ni sus movimientos ni se explica el por qué de la superioridad o inferioridad, según corresponda, de cada uno de los bandos en las batallas y escaramuzas. Erikson las finaliza de un plumazo de forma poco creíble. Los deux ex machina para solventar situaciones son abundantes…eso sí, las últimas páginas de la narración de esta caravana de la muerte son muy, muy buenas y el final es épico. Cuando la caravana de refugiados llega por fin a Aren, Erikson ha sido capaz de sorprenderme y emocionarme. Las últimas 80 páginas son realmente buenas y mucho más claras y mejor narradas que el resto del libro. Sin embargo, el final del texto vuelve a dejar múltiples hilos abiertos (lo que hasta cierto punto en normal por tratarse del segundo volumen de una serie de 10 libros): hay escenas con personajes salidos de la nada y se pretende crear sorpresa y expectación para las futuras continuaciones, pero en mi caso, lo único que me ha provocado es frustración al no dejar ciertos hilos argumentales convenientemente cerrados o explicados.

También tenemos a Duiker, un historiador imperial, que tratara de unirse a la caravana de refugiados de Coltain e intentará sobrevivir por todos los medios. Muchos de los pasajes de esta Cadena de perros, como es llamada la caravana en el libro, los viviremos a través de los ojos de Duiker. Es, sin duda uno de los protagonistas del libro al que más páginas dedicará el autor y de las más fáciles de entender.

Por otro lado, seremos testigos del peregrinaje de Felisin (hermana de Paran y de la nueva consejera de la emperatriz), junto con sus compañeros de esclavitud Baudin y el antiguo sacerdote Heboric, tras su huida de las minas de otataral. Quizá sea la parte más confusa del todo el libro junto con la de Icarium y Mappo. Será el suyo un viaje largo y lleno de acontecimientos: unos serán interesantes y otros no tanto, pero sobre todo, muchos de ellos serán totalmente incomprensibles. Y es que esta manía de Erikson de no dejar las cosas claras empieza ya a cansar. Pase que se queden hilos abiertos o acontecimientos en el aire, que el lector espera se aclaren más adelante, pero es que es raro el pasaje en que estos personajes no sean testigos de hecho asombrosos o sufran acontecimientos de los que no se da ninguna explicación. Y no me refiero a hechos de poca importancia y aislados, sino a acontecimientos que serán el motor de la narración y la causa de muchas de las decisiones que tomen los personajes. Un ejemplo de esto es lo que ocurre con las amputadas manos de Heboric. Son un misterio y parece que serán relevantes en el futuro pero en este libro no se dan detalles sobre ellas.

Al final, son muchos los hechos que se escapan al lector, haciendo que la lectura se haga cuesta arriba. Poco a poco la bola de confusión se va haciendo más y más grande y muchas veces no queda más remedio que leer hojas enteras sin entender nada ¿Genialidad del autor o mera torpeza narrativa? Lo dejo a criterio de los lectores de la serie, que parece que se decantan más por la primera opción. No es mi caso, al menos por ahora.

El sistema de magia del mundo creado por Erikson es, en principio, muy interesante. Está basado en las llamadas sendas, que parecen ser mundos paralelos por los que personas o seres iniciados en cada una de ellas pueden viajar y de las que extraen sus poderes. Y digo parecen porque si bien esto en lo que creía tras la lectura de Los jardines de la luna, ahora no lo tengo tan claro. Y es que ésta era una de las partes que más interés tenía en leer para aclarar ideas. Pensaba que en este libro se iban a explicar un poco mejor las sendas y por fin iba a entender su funcionamiento. Pero claro, no sabía todavía cómo se las gasta Erikson. Pues eso, de explicaciones nada de nada. Al revés, todo queda mucho más opaco y confuso que en el libro anterior. Ahora las sendas se usan con mayor frecuencia y son muchos los personajes que lo hacen. Las puertas a las mismas se abren y cierran sin un procedimiento claro. Además, ahora la sendas se usan con una mayor variedad de fines: sirven para mantener a tormentas alejadas, sirven para extraer poder como se estaba haciendo hasta ahora, sirven para viajar, etc…

En el texto hay un pasaje donde los protagonistas viajan en el Silanda (un barco abandonado que encuentran en su camino) y éste entra en una senda mientras navega y, la verdad, no me quedó claro cómo lo hace. Ni cómo entra en ella ni cuándo, ni cómo sale. Esta senda está inundada y es por ello que el barco puede navegar. En otro momento de la novela aparece una senda en llamas y otra senda que está desgajada y hecha jirones. Pero nada se explica sobre ello ni se aclaran los conceptos.

El autor abusa de estas sendas usándolas como deus ex machina para salir al paso de numerosas situaciones. Es uno de los puntos más confusos del libro. Y digo que después de dos libros y más de 1.000 páginas de letra apretada y estrechos márgenes es como para que el autor ya hubiera explicado algo más ellas. Queda la esperanza que algún día Erikson quiera contarnos su funcionamiento. Esperaremos a entonces, si no nos aburrimos antes, claro.

Otro de los aspectos que no me perece que aporten mucho a la narración son los soletaken y los D’iver. Se trata de unos seres que pueden cambiar de forma y, de hecho, los veremos con diferentes aspectos a lo largo de toda la historia. Como con las sendas, la aparición de estos seres es de improvisto, no se saben muy bien sus intenciones, ya que parece que van todos persiguiendo un mismo fin: seguir la senda de Manos por algún motivo. No se sabe bien qué pretenden, aunque parece intuirse que es conseguir ascender, pero todo se trata con poca claridad. Al final, todos los cambiadores de forma convergen y son despachados narrativamente sin contemplación. Es otro elemento de la narración al que se le podía haber sacado mucho más partido y, sin embargo, se queda en un elemento distorsionador más de la novela.

Otra de las oportunidades perdidas por el autor para aclararnos algo son las Casas de Azath, que ya aparecieran en escena en la última parte del primer volumen de la serie. Si en aquella ocasión la aparición de la casa era una sorpresa sin pies ni cabeza, en el libro que nos ocupa poco más se aclara. Se habla de una Casa de Azath, llamada Tremorlor, a la que buscan algunos de los personajes. Hacia el final del libro consiguen llegar a ella, pero lo que parecía que iba a ser una situación límite con una batalla épica incluida queda, finalmente, reducida a un pasaje bastante aburrido y, cómo no, no del todo explicada. La Casa de Azath es otro misterio y “poder” sacado de la manga que no aporta entretenimiento alguno sino más incomprensión a todo el texto.

Me parece muy artificial el equilibrio que existe en este mundo. Con dioses y criaturas tan poderosas y los humanos convertidos casi en marionetas es poco creíble que puedan proliferar los pueblos y los imperios. A la menor de cambio un dios es capaz de borrar de la faz de la tierra una ciudad o un continente entero.

El mundo creado por Erikson es basto, variado e interesante, pero la plasmación en los libros es muy tosca. No llega a sacarle el máximo partido a todos los ingredientes que tiene en mente y hace que la narración no sea fluida y que el lector no llegue realmente a disfrutar con ella. Es como si tuviera en mente todo el mundo que ha creado, quisiera contar su historia poco a poco, pero falla en la dosificación de información y la forma en que la expresa en el texto. Erikson intenta crear misterio al presentar a personajes opacos, pero considero que esto es una trampa narrativa. Se debería crear sorpresa mediante la trama y el encaje de los diferentes hilos de forma sorpresiva o inesperada, pero el autor lo que hace es inventarse tal o cual aspecto o poder del personaje para crear dicha sorpresa, lo cual no deja de ser un recurso bastante facilón.

Este libro está mejor escrito que Los jardines de la luna, por supuesto, pero aún quedan muchos párrafos, capítulos e hilos completos que son muy confusos y están narrados de manera muy torpe. La mayor parte del libro parece relleno. Sobran muchas páginas. Multitud de hechos narrados no son sino descripciones de los personajes deambulando por el continente sin un fin claro. Y cuando finalmente algún personaje, como Kalam, llega a su destino, la resolución se despacha en apenas tres páginas.

Esta segunda entrega de la saga es más complicada que la primera, pero mejor planificado y escrito. Es un paso adelante. Hay partes muy conseguidas y el mundo creado por Erikson es interesante. Sin embargo, muchos capítulos se hacen interminables porque son muy largos y tratan de todos los personajes y/o hilos a la vez y en la mayoría de los casos no se avanza casi nada en la trama.

Sin embargo, no me parece un mal libro, como pueda parecer por mis comentarios. Hay mucho que contar de este mundo y del drama que se avecina. El Imperio de Malaz es interesante y la imaginación de Erikson es apabullante, por lo que habrá que darle otra oportunidad a la serie. De hecho, Las memorias del hielo ya espera su turno en mi biblioteca. Espero, como dicen, que por fin se aclaren muchos de los interrogantes planteados en los dos primeros volúmenes de la saga.

Posteado por: maresdetinta | 19/04/2011

Cuentos de la Taberna del Ciervo Blanco, de Arthur C. Clarke

FICHA

TÍTULO Cuentos de la taberna del Ciervo Blanco
TÍTULO ORIGINAL Tales from the White Heart
AUTOR Arthur C. Clarke
EDITORIAL Alianza Editorial
COLECCIÓN El libro de bolsillo-Literatura contemporánea
AÑO PUBLICACIÓN IDIOMA ORIGINAL 1.957
AÑO PUBLICACIÓN EN ESPAÑA 1.978
AÑO DE PUBLICACIÓN EDICIÓN LEÍDA 2.009
TRADUCCIÓN Flora Casas
PÁGINAS 185
SERIE
ENCUADERNACIÓN Rústica de bolsillo
GÉNERO Ciencia-Ficción
ISBN 978-84-206-7293-9
P.V.P. 6.75€

Este pequeño libro de Clarke reúne 15 relatos y un prólogo donde el autor comenta algunos de ellos y donde habla sobre la taberna donde supuestamente se han narrado todos ellos.

La forma en que se presentan los relatos es muy original. Supuestamente, y tal y como se nos cuenta en el prólogo, existía en Londres una taberna llamada el Ciervo Blanco (el nombre real era Caballo Blanco) donde los primeros martes de mes por la noche se daban cita todos los miembros de la comunidad de ciencia-ficción en los años posteriores a la Segunda Guerra Mundial. Tanto el local como algunos personajes del libro están basados realmente en esta taberna londinense. Creerlo o no queda a expensas del lector, ya que finalmente no queda del todo claro.

De todos los personajes que se dan cita en la taberna, será Harry Purvis el que narre las extrañas historias que componen el volumen. Ya sea por propia experiencia o por anécdotas de conocidos suyos (a veces presentes también en la taberna) conoceremos las más improbables historias, pero siempre contadas desde la óptica científica y con todos los datos técnicos necesarios para darles verosimilitud. Las temáticas de los relatos no son de space opera, guerras espaciales o mundos de un futuro distante tal y como nos tiene acostumbrados el autor en sus novelas, sino que versan sobre temas más cercanos y cotidianos, pero siempre dando un salto hacia el futuro en el mundo real que conocemos, ya que la mayoría de los hechos narrados y artilugios o inventos descritos no serían posibles en el presente. No se trata de un libro de ciencia-ficción clásica, sino de relatos sobre un futuro posible aunque improbable.

Como siempre, el estilo del autor inglés es directo y sin florituras. Va al grano y no da rodeos. Todos los relatos son de poca extensión y no hay lugar para el relleno. Se agradece, la verdad. Una breve introducción para explicar de dónde procede la historia que se va a narrar, alguna pincelada sobre la personalidad o vida de algunos de los asistentes a las jornadas en el Ciervo Blanco y se entra de lleno en la historia, que es narrada sin dilación y casi siempre con sentido del humor e ironía. Las historias son inverosímiles en el mundo real, a la vez que son presentadas como ciertas en el mundo ficticio (que se pretende real) en el que se supone viven los oyentes de los relatos.

Harry Purvis tiene gracia contando las anécdotas y siempre es impelido o desafiado a que comparta alguno de sus secretos conocimientos y vivencias. Y Purvis, claro está, se encuentra en su salsa narrando las maravillas que conoce o ha visto. Es un narrador nato y eso se debe a la habilidad de Clarke de poner en su boca las historias de forma fluida e impactante. Harry Purvis siempre consigue sorprender a la audiencia y siempre tiene una explicación para las posibles fisuras de su relato…lo crean o no sus compañeros de mesa.

Los personajes están bien trabajados para tratarse de un libro de relatos cortos, sobre Harry Purvis, del que se va desvelando algún dato personal en cada uno de los relatos y del que terminaremos conociendo bastantes aspectos de su vida. Igualmente, los personajes de los relatos narrados por él están igualmente bien dibujados y son creíbles en todo momento. Se entienden bien sus pretensiones, intenciones y propósitos. Todo ello, claro está, al nivel de profundidad que se puede alcanzar en relatos de 20 ó 25 páginas.

Se trata de un libro muy entretenido. De una ciencia-ficción diferente, ligera, hilarante, sorprendente y a veces hard, pero sin entrar en detalles fuera del alcance del lector normal. No se trata de un libro redondo ni mucho menos y el nivel de los relatos en variable, pero la colección es muy aceptable y, sobre todo, entretenida. Si a todo esto añadimos el precio del volumen, tenemos un librito bastante interesante y de obligada lectura para conocer a Clarke en las distancias cortas.

Como muestra, un breve resumen de algunos de los relatos incluidos en el libro:

Silencio, por favor. Narra la historia de un científico, que poco sabe de teoría, sobre la fabricación de una máquina para crear silencios mediante una onda destructiva. Es al principio de este cuento donde se hace una presentación de la taberna, sus clientes habituales, su situación, etc…

Caza mayor. Un nuevo cliente de la taberna cuenta la historia de un científico que consigue descifrar y almacenar los impulsos eléctricos del cerebro responsables del comportamiento de los animales. Usando estos impulsos consiguen capturar una inmensa criatura de las profundidades del océano.

Carrera de armamentos. Harry Purvis visita de nuevo la taberna, esta vez con un amigo americano, y vuelve a contar una historia imposible. Se trata de una historia muy divertida. El amigo americano es especialista en efectos especiales, pero fue despedido de unos estudios de Holywood porque uno de sus artefactos funcionó realmente y quemó el estudio.

Masa crítica. Se trata de un divertido relato sobre un accidente de tráfico sufrido por un camión que trasporta mercancías procedentes de un centro de investigación nuclear. Final sorprendente incluido.

La melodía ideal. Este cuento narra la búsqueda realizada por un científico de la melodía ideal, en tanto que actúe sobre el cerebro de forma parecida a como lo hacen, por ejemplo, los éxitos del verano (si es que esto significa algo). La máquina que creó dicha melodía ha sido confiscada por el banco para pagar la deuda contraída por el investigador para realizar sus descubrimientos.

En total, 15 relatos de muy variada temática y bien traducidos que seguro sorprenderán a cualquier lector.

Hace ya unos meses La Factoría de Ideas anunció la edición de la trilogía de El Vatídico, de la californiana Robin Hobb, en formato bolsillo en colaboración con DeBolsillo (sello de Random House Mondadori). Anteriormente ya había sido publicada en seis volúmenes y ahora se edita como la trilogía original que fue.

Los dos primeros volúmenes ya han sido publicados (el segundo de ellos el viernes pasado) y sus títulos son Aprendiz de Asesino (9.95€) y Asesino Real (11.95€). El tercero, de título La búsqueda del Asesino, se publicará en junio de este 2.011.

Robin Hobb es el nombre literario de Margaret Ogden. Ha publicado también varios libros bajo el nombre de Megan Lindholm, su apellido de soltera. Nació en California en 1952, pero creció en Alaska. Para Hobb fue un shock a los nueve años el mudarse de su hogar suburbano en San Rafael a su nueva casa en Fairbanks. Durante su infancia leyó vorazmente literatura medieval, algo que reconoce que sin duda le dejó muchas influencias. Se casó a los dieciocho años y se mudó a una casa en Kodiak, una isla en la costa de Alaska.

Empezó su carrera como autora escribiendo durante diez años relatos para magazines infantiles, antes de pasarse a la fantasía. El debut literario de Robin Hobb fue en 1995 con la novela Aprendiz de asesino, primera parte de lectura independiente de una trilogía que continuó con Asesino Real (1996) y La búsqueda del asesino (1997).

Los datos y las sinopsis de los libros:

Aprendiz de Asesino

Llena de magia y de maldad, de heroísmo y deshonor, pasión y aventura, Aprendiz de Asesino es la novela de una irresistible voz dentro de la Gran Fantasía. La narrativa refrescante y original de Robin Hobb es el comienzo de una nueva época dentro de la literatura fantástica.

El joven Traspié es el hijo bastardo del noble príncipe Hidalgo, heredero al trono de los seis ducados. Después de ser rechazado por su familia, es llevado a la corte real donde crece bajo la tutela del arisco caballerizo de su padre. Todos los miembros de la realeza lo consideran un paria salvo el taimado rey Artimañas, que ordena que su secretario lo adiestre en las artes del asesinato. Pues por las venas de Traspié corre la sangre de la mágica Habilidad… junto a los más oscuros saberes de un niño criado con los perros del establo y repudiado por su familia.

Mientras los bárbaros invasores saquean las costas, Traspié se convierte en un hombre. Pronto habrá de arrostrar su primera misión, tan peligrosa como desoladora. Y aunque hay quienes ven en él una amenaza para el trono, quizá posea realmente el secreto de la supervivencia del reino.

  • ISBN: 9788498006384
  • PÁGINAS: 480
  • FORMATO: 12 X 19 cm
  • ENCUADERNACIÓN: RÚSTICA
  • PVP: 9,95 €

Asesino Real

Aunque maltrecho, Traspié ha sobrevivido a su primera misión como asesino del rey. En la corte casi todos desprecian su condición de bastardo, de modo que se propone permanecer en las lejanas montañas adonde ha ido a guarecerse.

Sin embargo, unos hechos de tremenda urgencia, y un amor que se tornará inalcanzable, lo llevan de regreso a Torre del Alce. Allí se reencuentra con las mortíferas intrigas de la familia real, mientras los Corsarios de la Vela Roja, renovando sus feroces ataques sobre la cosa, dejan a su paso aldeas calcinadas y víctimas enloquecidas.

El reino está al borde de la guerra y el enigmático bufón real, al que Traspié consideraba su amigo, parece anteponer a todo lo demás su lealtad a un monarca que agoniza por una extraña enfermedad. Corren tiempos aciagos para los Seis Ducados y quizá la salvación del reino esté en las manos de Traspié… si acepta realizar el mayor de los sacrificios.

  • ISBN: 9788498007406
  • PÁGINAS: 656
  • FORMATO: 12 X 19 cm
  • ENCUADERNACIÓN: RÚSTICA
  • PVP: 11,95 €

La búsqueda del Asesino

El rey Artimañas ha muerto a manos de su hijo Regio. Al igual que Traspié… o al menos eso creen sus amigos y adversarios. Pero con la ayuda de sus aliados y de la magia de las bestias emerge de la tumba, profundamente herido en cuerpo y alma.

También el reino se tambalea al borde del desastre: Regio ha saqueado y abandonado la capital, en tanto el legítimo heredero, el príncipe Veraz, continúa perdido en una disparatada búsqueda que podría depararle la muerte. Sólo su regreso, o el heredero que porta la princesa en su vientre, pueden salvar a los Seis Ducados.

Llena de magia y maldad, de heroísmo y deshonor, de pasión y aventura, la trilogía del Vatídico es una epopeya compuesta con una voz irresistible. La prosa refrescante y original de Robin Hobb marca el comienzo de una nueva época en la literatura fantástica.

  • ISBN: 9788498007084
  • PÁGINAS: 392
  • FORMATO: 12 X 19 cm
  • ENCUADERNACIÓN: RÚSTICA
  • PVP: 12,95 €

W.H. Hodgson - Carnaki, el cazador de fantasmas - PortadaSe acaba de anunciar en Cyberdark que el próximo mes de abril se publicará el número 84 de la colección Gótica, que será el canon de Carnacki, el investigador de lo oculto creado por William Hope Hodgson. Será el tercer título de este autor publicado en esta colección, tras la magnífica Trilogía del Abismo y el volumen de relatos completos en el mar titulado Los mares grises sueñan con mi muerte.

En las navidades de 1887 aparece «Estudio en escarlata», la primera aventura de Sherlock Holmes. Es el pistoletazo de salida para una carrera que aún no ha concluido y en la que decenas de autores han aportado a lo largo de más de cien años sus propios y peculiares detectives, a semejanza del sabueso de Baker Street. Por aquellos años nace también un tipo especial de investigador, el detective de lo oculto o cazador de fantasmas. El pionero fue el Dr. Martin Hesselius, investigador imaginado por el maestro irlandés de la «ghost story» Sheridan Le Fanu.

William Hope Hodgson (1877-1918) creó en 1910 su propio investigador de fenómenos sobrenaturales, Thomas Carnacki, del que publicó las primeras aventuras en The Idler Magazine. Carnacki vive en Chelsea, fuma en pipa y tiene la incorregible costumbre de invitar a cenar sin previo aviso a sus cuatro amigos, Jessop, Arkright, Taylor y Dodgson, el narrador. Relajados tras la cena, Carnacki relata a sus atónitos invitados su última aventura contra las fuerzas del más allá. Sus armas: un pentáculo mágico, grimorios o antiguos rituales de libros ocultistas.

El presente volumen reúne las nueve historias de Carnacki escritas por Hodgson: “La Cosa invisible” (una daga hechizada cobra vida y ataca sin que nadie la empuñe), “La puerta del monstruo” (una visita al reino de donde provienen los espíritus), “La casa entre los laureles” (un caso de habitación embrujada), “La habitación que silbaba” (una de las más tenebrosas historias de la carrera del detective) “El investigador de la última casa” (la casa familiar de Carnacki es poseída por extraños sonidos y un agobiante aroma), “El caballo invisible” (quizá la mejor y más terrorífica de la colección), “El encantamiento del Jarvee” (unas extrañas fuerzas sobrenaturales se apoderan de un barco), “El hallazgo” (sobre el descubrimiento de la segunda copia de un libro único), y “El cerdo” (la historia más extensa, espeluznante y perturbadora de la serie).

Serán 624 páginas (esto parece que es un dato erróneo, siendo probable que ronde las 300 ó 350 páginas) 240 páginas a 22€.

Posteado por: maresdetinta | 29/03/2011

Novedades #5: La Factoría de Ideas, segundo trimestre 2.011

Latidos mortales, de Jim Butcher (Ventana abierta)

Harry Dresden se ocupa de las investigaciones paranormales en la ciudad de Chicago. Trata de mantener la ley y el orden en un mundo de magos, paralelo a la realidad cotidiana. A pesar de que la mayoría de los habitantes de la ciudad no creen en la magia, el departamento de Investigaciones Especiales está acostumbrado a lidiar con lo paranormal.

Cuando un vampiro asesino amenaza con destruir la reputación de Murphy, policía de I. E. y gran amiga del mago, éste no tiene más remedio que ayudarla. La criatura quiere hacerse con la Palabra de Kemmler y con todo el poder que conlleva. Harry deberá luchar contra seis despiadados nigromantes para encontrar la Palabra antes de que se despierten los muertos durante la noche de Halloween…

Jim Butcher es un auténtico fenómeno en Estados Unidos, donde sus obras rápidamente alcanzan los primeros puestos en las listas de los más vendidos. En la actualidad reparte su tiempo entre las obras de Harry Dresden, que le han dado fama mundial, y la saga fantástica ‘Codex Alera’.

Ficha
Título / Saga: Latidos Mortales / Harry Dresden 7
Publicación: junio de 2011
ISBN/ISSN: 9788498006957
Páginas: 352
Formato: Rústica con solapas
Precio: 20.95 €

El vacío de los sueños, de Peter F. Hamilton (Solaris Ficción)

Año 3589. En el corazón de la galaxia se encuentra el Vacío, un microuniverso que se expande en todas direcciones y consume todo lo que se encuentra a su paso. Ni siquiera la más antigua y avanzada de las razas inteligentes, los raiel, sabe cuál es su origen o su propósito.

Íñigo, un astrofísico, comienza a tener vívidos sueños. Dentro del Vacío, ve el paraíso. Gracias al campo gaia, una red neuronal con la que se conecta la mayoría de los seres humanos, esos sueños pueden compartirlos millones de personas. Nace así una religión, Sueño Vivo, con Íñigo como su profeta. Pero entonces este desaparece sin dejar rastro.

Una nueva oleada de sueños difundidos por un segundo soñador desconocido sirve de impulso para una peregrinación masiva al Vacío, una peregrinación que podría acelerar la aniquilación que devoraría miles de mundos…

Peter F. Hamilton empezó a escribir en 1987 y desde entonces es una estrella refulgente en el firmamento de grandes figuras literarias del Reino Unido.

Ficha
Título / Saga: El Vacío de los Sueños / Vacío 1
Publicación: junio de 2011
ISBN/ISSN: 9788498006858
Páginas: 480
Formato: Rústica con solapas
Precio: 24.95 €

El mesías de Dune / Dune 2 de Frank Hebert (Solaris Ficción)

Arrakis, también llamado Dune: un mundo desierto en pos del sueño de convertirse en un paraíso, cuna de mil guerras que se han extendido por todo el universo, y de un anhelo mesiánico que intenta alcanzar el sueño más antiguo de la humanidad… Paul Atreides: un personaje mítico, perturbado por la cercana presencia de una sombra dominante: su hermana Alia. Y frente a ellos, los grandes intereses económicos, políticos y religiosos que sacuden los espacios interestelares: la Choam, la Cofradía espacial, el Landsraad, la Bene Gesserit… Todo ello, y mucho más, conforma esta segunda entrega de Dune, un fresco impresionante y una obra cumbre de la imaginación.

Ficha
Título / Saga: El Mesías de Dune / Dune 2
Publicación: mayo de 2011
ISBN/ISSN: 9788498006810
Páginas: 320
Formato: Rústica con solapas
Precio: 21.95 €

La ciudad sin límites / La Rosa 3 de Kay Kenyon (Solaris Ficción)

En el Omnivero, Titus Quinn ha forjado una endeble paz con los lores tarig. La capacidad destructora del arma nanotecnológica que tiene en su poder garantiza que la tensión disminuya, pero todo es una farsa. Quinn ha arrojado el arma a las aguas del Próximo, y al hacerlo ha allanado el camino para un enemigo que no preveía: las gentes de la Rosa. Un pequeño equipo liderado por Helice Maki está decidido a apoderarse del Omniverso y dejar la Tierra sumida en el caos. La transformación de la Tierra comenzará en las profundidades de un desierto, y arrasará las vidas de sus habitantes. Es, sin duda, la conspiración definitiva.

Kay Kenyon, nominada a los premios Philip K. Dick, John W. Campbell y Endeavour, ha publicado diez novelas. Esta es la tercera de la serie ‘El Omniverso y la Rosa’.

Ficha
Título / Saga: La Ciudad sin Límites / La Rosa 3
Publicación: mayo de 2011
ISBN/ISSN: 9788498006919
Páginas: 352
Formato: Rústica con solapas
Precio: 20.95 €

Mundos distantes / Mundos 2, de Joe Haldeman (Solaris Ficción)

La guerra mundial del año 2085 ha aniquilado a una tercera parte de la población terrestre. La plaga que sobrevino inmediatamente después diezmó el número de supervivientes: los mayores de dieciocho años enloquecían y sufrían una muerte terrible. Marianne O’Hara logra llegar a salvo a Nueva Nueva York, uno de los últimos mundos orbitales artificiales creados por el hombre, pero tendrá que vivir dividida entre el deseo de volver para ayudar a su amante terrícola, atrapado en un planeta devastado y sin ley, habitado por mutantes, locos y seguidores del culto por la sangre, y su deber de buscar un nuevo hogar para la humanidad en los confines más alejados del espacio exterior.

Joe Haldeman es uno de los mejores y más famosos autores de ciencia ficción, labor que alterna esporádicamente con otro tipo de trabajos. Estudió Física, Astronomía, Informática y Literatura, y ha recibido, entre otros, los premios Hugo, Nebula, Ditmar y Galaxy por sus novelas e historias cortas.

Ficha
Título / Saga: Mundos Distantes / Mundos 2
Publicación: abril de 2011
ISBN/ISSN: 9788498006933
Páginas: 288
Formato: Rústica con solapas
Precio: 20.95 €

Última generación / La Cultura 8 de Iain M. Banks (Solaris Ficción)

Primera recopilación de relatos del autor de La fábrica de avispas y El uso de las armas. Incluye dos historias que se desarrollan en el universo de la Cultura, a las que se suman otras seis y un ensayo. El relato principal, una novela corta que da nombre a la obra, es una sorprendente contribución a la saga de ‘La Cultura’, que narra la disyuntiva moral acerca del hombre y la Tierra y del posible futuro para la humanidad. ¿Deberá intervenir la Cultura para cambiar este incierto futuro?

Iain M. Banks saltó a la escena literaria con la publicación de su primera novela, La fábrica de avispas. Desde entonces se ha granjeado el favor de la crítica y del público gracias a varias de sus obras, tanto de ficción convencional como de ciencia ficción.

Ficha
Título / Saga: Última Generación / La Cultura 8
Publicación: abril de 2011
ISBN/ISSN: 9788498006926
Páginas: 288
Formato: Rústica con solapas
Precio: 20.95 €

Dilvish, El Maldito de Roger Zelazny (Solaris Fantasía)

Hace cientos de años, Dilvish, mitad elfo mitad humano, interrumpió al peligroso mago oscuro Jelerak en pleno ritual mágico. Semejante atrevimiento le valió el peor de los castigos: su cuerpo fue convertido en piedra y su alma condenada al infierno.

La estatua resultante se colocó en la plaza de una ciudad que, tiempo atrás, Dilvish había salvado de ser conquistada. Cuando los habitantes de Portaroy vuelven a necesitar la ayuda de su héroe, hacen todo lo posible por rescatarlo del infierno en el que está retenido. Al volver al mundo de los vivos, lo hace acompañado de Black, una demoníaca montura con cuerpo de metal, y de una cegadora sed de venganza… pero parece que el destino tiene otros planes para él.

Roger Zelazny fue un escritor estadounidense de novelas e historias cortas de fantasía y ciencia ficción. Todavía hoy, muchos años después de su muerte, sigue siendo aclamado por la crítica como uno de los mejores autores de la literatura fantástica anglosajona del siglo XX.

Ficha
Título / Saga: Dilvish, El Maldito
Publicación: mayo de 2011
ISBN/ISSN: 9788498007022
Páginas: 288
Formato: Rústica con solapas
Precio: 20.95 €
Posteado por: maresdetinta | 22/03/2011

Novedad #4: La Factoría de Ideas-Marzo 2.011

La Factoría de Ideas ha publicado recientemente dos títulos de ciencia-ficción clásicos que cualquier buen aficionado debería tener en su biblioteca. Son Starship Troopers de Robert A. Heinlein  y Campo de concentración de Thomas M. Disch.

La obra de HeinRobert A. Heinleinlein fue premio Hugo en 1.960 y fue publicada originalmente por entregas  en la revista The magazine of fantasy & Science Fiction en octubre y noviembre de 1.959 y posteriormente publicada como libro también es 1.959. El relato trata de las vivencias, narradas en primera persona, del bonaerense John Rico y su enrolamiento en la infantería móvil, que es un cuerpo espacial, parecido a los marines, que visten un exoesqueleto. La historia se centra en la lucha contra una especie alienígena parecida a los insectos. Serán 288 páginas a 19’95€.

En no pocas ocasiones Heinlein ha sido tachado de fascista y su obra de militarista. Se ha dicho que su obra es un vehículo para publicitar las ideas políticas del autor. Sin embargo, el autor es considerado por el gran público uno de los grandes autores de ciencia-ficción de todos los tiempos, junto con Clarke y Asimov.

El libro fue adaptado al cine en 1.997 por Paul Verhoeven en la película homónima y con éxito relativo, aunque tuvo incluso una secuela.

Sinopsis

Starship Troopers - PortadaLa Tierra, siglo XXIII: Johnnie Rico acaba de cumplir los dieciocho, y por fin se puede alistar en el Ejército para cumplir con el servicio de dos años, tras el cual se convertirá en un ciudadano con derecho al voto. A instancias de un amigo, Rico se alista en la infantería móvil. Tras un duro periodo de instrucción en el campamento Arthur Currie, bajo las órdenes del sargento Zim, Rico se convirtió en un soldado cualificado. Mientras tanto, una especie alienígena con aspecto de insecto gigante ataca la Tierra con una violencia inusitada, convirtiendo la ciudad de Buenos Aires en un amasijo de escombros. Es el momento de que Johnnie Rico y sus compañeros prueben su valía en un combate real… en el espacio.

Robert A. Heinlein está considerado junto a Isaac Asimov y Arthur C. Clarke uno de los tres pilares de la ciencia ficción pura, y sus libros han vendido más de cincuenta millones de copias solo en América.

 

La obra de Disch fue escrita en 1.968 y fue la tercera del escritor y premio Ditmar. Publicó ciencia-ficción es sus primero años y en los años 80 se pasó a al terror. Fue galardonado en 1.999 con el Hugo a la mejor obra de no ficción y ganó también el Locus. Publicó crítica de teatro para varios periódicos y numerosos libros de poesía. Se suicidó en 2.008 acosado por las deudas y después de la muerte de su compañero sentimental.

Dish siempre fue considerado un antibelicista, los cual hace que sea el contrapunto perfecto a Heinlein. Campo de concentración, junto con 334 están consideradas sus mejores obras. La edición de La Factoría de Ideas tiene 224 páginas a 16’50€.

Sinopsis

Campo de concentracion - PortadaDécada de los setenta del siglo XX: los Estados Unidos han declarado la guerra al resto del mundo y a gran parte de su propia ciudadanía, y están dispuestos a usar cualquier arma que les asegure la victoria. Louis Sacchetti, un poeta encarcelado por negarse a ser alistado, es llevado a una instalación secreta llamada campo Arquímedes, donde es testigo involuntario de los experimentos despiadados de «maximización de la inteligencia» llevados a cabo por el ejército. Los prisioneros a los que se les administra Pallidine, una droga derivada de la espiroqueta de la sífilis, pronto se convierten en genios, pero hay un desafortunado efecto secundario. El Pallidine resulta mortal en todos los casos.

 

Se trata pues de dos obras clásicas de dos autores clásicos de la ciencia-ficción y que ahora podemos disfrutar con nuevas traducciones y en formato rústica con solapas.

Posteado por: maresdetinta | 17/03/2011

Noticia #1: Publicación de Las Monarquías de Dios

Las editoriales Alamut y Bibliópolis me parecen unas editoriales muy valientes. Siendo pequeñas, son capaces de editar libros realmente interesantes (no hay más que echar un ojo a sus catálogos: Alamut y Bibliópolis) y en no pocas ocasiones se arriesgan a editar autores totalmente desconocidos, como Andrzej Sapkowski en su momento, o a comenzar series de futuro incierto. Desde aquí vaya mi admiración y aplauso, pero…

Por otro lado tEl viaje de Hawkwood - Paul Kearney - Portadaambién nos tienen acostumbrados a desagradables sorpresas como la división en dos de La Dama del Lago (último volumen de la serie de Geralt de Rivia) o a publicar un libro originalmente editado en un solo volumen en forma de trilogía. Pero esto es otro debate que no quiero abrir en este momento.

Entre los aciertos de la editorial Alamut está la publicación de la serie Las Monarquías de Dios, de Paul Kearney. Una saga de fantasía épica en cinco volúmenes que ha tenido muy buena crítica en los países en que ha sido editada. Es una edición valiente y que esperemos que su publicación concluya con éxito. Sin embargo, esta serie, a pesar de tener buenas críticas también en España, parece que no está teniendo todo el éxito comercial que se merece, lamentablemente.

En relación con este problema de ventas, el editor preguntó a sus lectores en su blog qué se podía hacer para poder continuar con la publicación de la serie en esta entrada. Me parece una muy buena idea que un editor se dirija a su público potencial para recabar ideas para continuar con la publicación de una serie que tiene atascada. Sin embargo, me llama la atención que tenga en consideración las opiniones de los lectores y de los que compramos sus libros y a la vez los comentarios en su blog estén censurados. Curioso.

Al cabo de un tiempo la gente ha respondido a su propuesta y podéis leer las diferentes ideas dadas por los lectores y la solución final adoptada en esta entrada. Finalmente se ha optado por un sistema de suscripción dLos reyes heréticos - Paul Kearney - Portadae los tres volúmenes restantes por un precio de 60€. Además, esta suscripción llevará asociada un libro extra con un texto de Paul Kearney en edición limitada y en exclusiva, el sorteo entre los suscriptores de tres juegos de tres títulos dedicados por el autor y la posibilidad (a elección del comprador) de que aparezca su nombre como mecenas de la edición. Hay de plazo hasta el 15 de mayo para hacerse suscriptor. Me parece una opción muy interesante y quizá el futuro de ciertas publicaciones futuras de Alamut y/o Bibliópolis adopten este sistema ¿Quién sabe? Igual este mecanismo permite al editor explorar autores y obras que a priori no se atrevería a publicar. El tiempo lo dirá.

Yo me estoy pensando lo de la suscripción ¿Y vosotros? Personalmente, me gustaría ver publicada la serie.

Sólo una última observación: me llama la atención que el editor anuncie que no va a cobrar su trabajo en la edición de los tres títulos restantes y que éstos salgan a un precio mayor (sólo 5 céntimos, pero mayor al fin y al cabo) que los dos ya editados (20€ por libro en la suscripción en lugar de los 19’95€ de los dos primeros títulos). Es cierto que la suscripción lleva extras, pero los compradores estarían adelantando el pago varios meses y alguna ventaja deberían sacar de todo esto. Curioso, ¿no?

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